[日系SLG/汉化/动态]地下城日0.09汉化版[PC+安卓/4.65G/更新]

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游戏介绍:
韦斯-克拉格文是世界上最好的地下城的副看门人,这个地下城也是他的家一天,他接到任务,要监视一群新来的冒险者,他们对地下城和他的家都构成了威胁他们和他的童年好友、冰龙帕’沙拉一起,前往附近的斯普林代尔镇,潜入并破坏这些新冒险者他们不知道,这次简单的任务会让他们的生活变得多么复杂他们从未预料到的事件接踵而至,将他们带向不确定的未来如果韦斯要拯救他所关心的人,他就必须从挥舞拖把提升到挥舞地下城领主的力量。
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变更日志:
v0.09
各位,现在 v0.09 的公开发布已经准备就绪!随之而来的是许多新内容,以及我终于可以谈论的许多内容 :
首先,抱歉日期问题… 它本来应该是 7 号。
我只是个傻瓜,所以很抱歉上次开发日志!
当我谈论时间安排时,我想重申,下一次更新要到 1 月!
我想度过没有那么多压力的假期,所以花点时间给我一些回旋余地。
我仍然会像每个月 20 号一样做开发日志,所以我仍然会保持联系 :
V其次,让我们谈谈更新本身!我们有 5 个场景(尽管其中一个很小),它们正在完成第 2 章的第一个小部分。
是的,没错,就是第 2 章。
在我进行此更新的同时,我还做了一件绝对不可思议的事情(对我来说)……我已经规划并概述了 Dungeon Days 1 的每一个场景!
说实话,这让我松了一口气,现在我可以说我有一个实际的(粗略的)时间表,知道第一个 Dungeon Days 会持续多长时间!
而且,可以说,这比最初计划的 20 年要容易得多,哈哈有了这个,我有了一个明确的目标,并设定了要查看和执行的部分,以完成剩余的开发过程!
我可以说,我终于把这个问题解决了,感到很欣慰。
考虑到这一点,在接下来的一个月左右,我还将尝试再迈出一步,做(我认为的)轻松的工作,并写出 Dungeon Days 其余的脚本。
尽管我喜欢写作,但这仍然是一项艰巨的任务,随着我开发 VN,这项任务可能会不断变化,但从长远来看,清理整个游戏部分将使这项工作变得容易得多!
我还将完成一些被要求或我没有足够时间完成的事情,因此,除了写作之外,我希望完成很多 QoL 工作 :V 最后我将很快更改 Patreon 和 Subscribestar 奖励。我仍在考虑 Goblin Tier 的想法,但除此之外,奖励还会有一些小的变化。
我还没有完全想清楚,但我想提前让大家知道,如果/当它发生时,我会在一个简短的开发日志中告诉你们。
好吧,除此之外,我真的希望你们继续享受 Dungeon Days!
我有一个很棒的社区和朋友,他们每天都在帮助我,并全心全意地感谢我!
毫无疑问,过去两年是一段疯狂的旅程,但我不敢以任何其他方式来度过!
我唯一能请求的就是你们支持并向其他 AVN 爱好者推广《地下城日》,让他们也与我们一起度过这一冒险的一年!
【更多预览】:
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THE END
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